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Rogue Eclipse Tracker checklist desbloqueos

Reclama, etiqueta, equipa—deja de perder rewards entre runs.

Última actualización:

Checklist desbloqueos

Tracker manual de recompensas Rogue Eclipse. La demo Steam ya anuncia múltiples desbloqueos con customización y la campaña completa promete más en su estructura roguelike. Usa las listas abajo como plantillas—renombra filas según etiquetas in-game y alinea filosofía con progresión de desbloqueos.

Cómo usar la checklist

Tras cada run:

  1. Reclama recompensas antes de relanzar.
  2. Marca la fila correspondiente o añade una nueva.
  3. Etiqueta Power, Access o Style.
  4. Equipa como máximo un item Power nuevo antes de la siguiente sortie.
  5. Refleja el plan equipado en el planificador de loadout.

Checklist baseline demo

Copia este markdown en tus notas:

  • Tutorial completado en entrada elegida (teclado o mando)
  • Primera sortie demo completa past enjambre inicial (guía demo)
  • Opción dificultad entendida y fijada intencionalmente
  • Primer unlock Power ganado y etiquetado
  • Primera customización Style sin confundirla con DPS
  • Un encuentro behemoth o capital tras leer cómo derrotar behemoths
  • Un desenganche intencional usando combate y supervivencia
  • Wishlist confirmada para juego completo 7 agosto (fecha lanzamiento)

Plantilla tabla Power unlock

Nombre unlockSlot / rolNota run¿Equipado?Resultado próximo run
(ejemplo) Tweak manejoNave / movilidadMuerte en paredes corredorMenos rozaduras
(ejemplo) Primary clearArma / enjambreNo borré alasApertura más limpia

Añade filas en lugar de sobrescribir cuando retires una pieza—el historial enseña.

Plantilla unlock Access

UnlockQué abreObjetivo práctica
Tier dificultad mayorEnjambres más apretadosReglas ruteo bajo estrés
Conciencia hazard sectorGeometría distintaActualizar notas behemoth

Plantilla unlock Style

CosméticoAplicado aNotas
Nave / HUD / otroSeparado de ranks Power

Prompts revisión semanal

  • ¿Qué unlock Power cambió una frase de muerte nombrada?
  • ¿Qué unlock Style equipaste solo por alegría?
  • ¿Terminaste hábitos Primeros pasos antes de rarities?
  • ¿El rendimiento requisitos del sistema aguanta tras nuevos efectos?

Extensión launch-day

El 7 de agosto, duplica tablas de esta página para actos o regiones campaña cuando nombres comunidad se asienten. Enlaza filas nuevas a mejoras de nave y loadouts de armas. Vigila Actualizaciones por rutas reward alteradas y demo vs juego completo si aparecen reglas transfer.

Una checklist solo sirve si la reabres. Fija esta pestaña junto a Steam antes del próximo «un run más».

Filas ejemplo rellenas

Nombre unlockTagNota
Badge clear tutorialAccessConfirma entrada elegida
Pieza manejo tempranaPowerMenos muertes pared en corredores
Pack pintura/decalStyleTras kit Power estable
Insight dificultadAccess+1 paso tras muertes legibles

Reemplaza ejemplos con tus etiquetas. La estructura importa más que placeholders.

Archivo multi-semana

Fin de semana: snapshot en nota fechada «Demo semana 01». Tras launch: «Campaña semana 01» en lugar de sobrescribir. Comparar semanas muestra progreso real vs ruido menú. Empareja archivos con hojas planificador loadout para que ticks Power tengan evidencia de vuelo.

Responsabilidad sin multijugador

Comparte checklist redactada con amigo que también demoó. Pregunta qué unlocks Power cambiaron outcomes. Presión social funciona en single-player cuando apunta a aprendizaje, no vergüenza. Luego vuelve a Primeros pasos si ambos mueren antes del minuto uno.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas que los pilotos hacen antes y después de cada run.

¿Por qué etiqueta Power vs Style?

Cosméticos no deben disfrazar muertes mecánicas.

¿Renombrar filas?

Sí—plantillas son punto de partida.

¿Rastrear intentos fallidos?

Rewards ganados primero; near-miss opcional.

¿Planificar loadout?

Planificador tras ticks Power aquí.